最新資訊及新聞稿

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網易娛樂 – 第91屆奧斯卡《復聯3》《頭號玩家》佔領視效賽道

01/23/19

網易娛樂1月23日報道第91屆奧斯卡提名名單新鮮出爐。由好萊塢視覺特效巨頭數字王國參與打造的《復仇者聯盟3:無限戰爭》和《頭號玩家》雙雙入圍「最佳視覺效果」類別。 《復仇者聯盟3:無限戰爭》基於演員喬什·布洛林的演出,數字王國為影片塑造了極富情感表現的反派角色——滅霸。340位藝術家共同製作了涉及滅霸的大多數場景,包括但不限於方舟大屠殺,虛無之地叛逃戰,佛米爾星球寶石搜尋,以及瓦坎達最終戰等。共計513個鏡頭,總螢幕時長超過40分鐘。而《頭號玩家》經歷三年的製作週期,《頭號玩家》將恩斯特·克萊恩同名小說構建的未來畫面搬上了大銀幕。在導演史蒂文·斯皮爾伯格將其想象實現的過程中,數字王國包攬影片視覺效果預覽、虛擬製作,以及現實世界的全部特效鏡頭(約300個)。 頒獎典禮定於洛杉磯當地時間2月24日舉行。屆時,這兩部影片將與《克里斯托弗·羅賓》、《登月第一人》、《遊俠索羅:星球大戰外傳》進行該獎項的最終決逐。   伸延閱讀:第91屆奧斯卡《復聯3》《頭號玩家》佔領視效賽道

大公網 – 數字王國VR平台獲中信文化資本入股

11/07/18

大公網11月7日訊(記者 李潔儀)虛擬實境(VR)體驗服務供應商數字王國(00547)宣布,旗下VR內容分發平台數字王國空間於近日完成Pre-A輪融資,由中信出版集團旗下產業投資機構中信文化資本獨家戰略投資,惟未有披露涉及金額。 數字王國執行董事兼行政總裁謝安相信,中信出版集團的戰略性加持,將與數字王國特有的荷里活背景和經驗產生協同效應,進一步加速線下VR消費體驗迭代。 中信出版集團副總經理,中信文化資本董事長王丹軍表示,中信文化資本在文化教育和消費零售產業已有諸多布局,並關於嶄新技術與模式。他續說,在未來,包括中信書店在內的中信出版集團旗下業務與數字王國還將陸續開展更多合作,共同挖掘文化教育及消費零售產業擁抱虛擬實境的可能性。   媒體來源:數字王國VR平台獲中信文化資本入股

36氪 -「數字王國空間」獲 Pre-A 輪融資

11/07/18

要打造硬件+內容+渠道的VR 產業閉環 36氪獲悉,影視科技公司「數字王國」孵化的VR 平台「數字王國空間」獲Pre-A 輪融資,投資方是中信文化資本。 創立於1993 年,數字王國最早是一家特效公司,曾負責《復仇者聯盟》、《頭號玩家》、《泰坦尼克號》、《邪不壓正》、《西虹市首富》等電影的特效製作,在2013 年被香港上市公司奧亮集團整體收購。 但特效是一門「勞動密集」的苦差,行業利潤率徘徊較低,所以在有特效領域的多年積累後,數字王國利用技術優勢,在2014 年將VR 作為新增值點,操作了王菲「幻樂一場」演唱會VR 直播、第53 屆金馬獎星光大道VR 直播、及《康熙來了》最後一集VR 版。據數字王國CEO 兼執行董事謝安透露:「數字王國是國內第一家做VR 電影、VR 演唱會等VR 活動的公司。」 2017 年,數字王國與保利資本及弘毅投資成立「數字王國空間」,開拓線下消費級市場,有影廳、主題公園、文化商場等形式。目前已在全國約20 個城市開設了50 家基於VR、AR、MR技術的「數字王國·綠洲」體驗中心。其營收暫不透露,但謝安透露,其投資回報率遠高於線下院線。 下一步,數字王國空間想構建同時空的「虛擬世界」,類似於《頭號玩家》里的「綠洲」,增強VR 的社交性。   伸延閱讀:「數字王國空間」獲...

1905電影網 – 無真身,影何在?數字王國揭秘《影》視覺特效製作

10/10/18

全球首映、北美首映爛番茄新鮮度91%;將最佳劇情長片、最佳導演、最佳視覺效果等12項提名收入囊中,領跑第55屆金馬獎…獲得國際電影節高度贊美後,經歷五年雕琢的《影》壓線9月30日進軍國慶檔。導演張藝謀講述的俠義故事在黑白之間展開,如影隨形的氣韻足以稱得上年度最驚艷的水墨「殺」場。 達成「最驚艷」標準結局的過程,好萊塢視覺特效巨頭數字王國憑借技術和創意實力參與其中,來自數字王國的藝術家們專注於刻畫影片的重要戲碼:境州「巷」戰。   伸延閱讀:無真身,影何在?數字王國揭秘《影》視覺特效製作

Milk-虛擬新世界 DIGITAL DOMAIN “OASIS”

09/21/18

【2018年9月21日】電影《挑戰者1號》(READY PLAYER ONE)改編自同名暢銷小說,世界觀設定為2045年,人口爆炸、資源枯竭,生存危機令全世界陷入反烏托邦的焦躁中。不過只要戴上VR眼鏡,人們便可以進入一個逼真的虛擬世界「綠洲」(OASIS),成為任何人、做任何事。在即將崩壞的末世,「綠洲」提供了暫時的逃離空間,人類逐漸沉溺於此。 虛擬場景、內容和技術、數碼替身等等……大家可能發現《挑戰者1號》所創造的未來世界,或許正在發生。為這部電影提供視覺預覽、虛擬製作、動作捕捉以及視覺特效製作服務的數字王國(DIGITAL DOMAIN),正透過一系列的策略性舉動,把其四大業務包括視覺特效(VISUAL EFFECTS,VFX)、虛擬實境(VIRTUAL REALITY,VR)、虛擬人(VIRTUAL HUMAN,VH)及影視內容投資串聯起來,務求在2045年之前帶來針對消費級市場的全新虛擬世界——「綠洲」。 作為視覺特效領域的領導者,數字王國在北美、大中華、印度等多地擁有研發和人才儲備。 在過去25年,更曾為《鐵達尼號 》、《挑戰者1號》、《復仇者聯盟》系列等多部電影製作視覺特效。在剛上映的姜文新作《邪不壓正》中,數字王國大中華區團隊的近百位藝術家為電影打造了476個特效鏡頭,同時包攬全片調色環節,涉及影片的絕大多數高光時刻,包括復原真實的北平風貌,替換及延伸城中各個四合院的屋頂,描繪李天然(彭于晏飾)飛簷走壁的場景,以及1933年至1937年年仍在建造中的金門大橋等。 隨著技術發展,VR/AR逐漸成為新興媒介表達形式,沉浸、交互的特質為電影內容創作提供了更多可能性。繼日舞映展展映作品《微觀巨獸》(MICRO GIANTS)之後,數字王國計劃於不久後推出原創VR新作《山與海》,並由數字王國視覺特效總監、副總裁兼大中華區影視劇 視效業務負責人周逸夫先生作為導演主導該項目,為沉浸式娛樂消費體驗提供更多優質內容選擇。同時透過巨額注資3GLASSES,直令其VR業務由此延伸至硬件技術領域。在發布會現場供人試玩的WINDOWS混合現實頭戴顯示器藍珀S2及3BOX A1,就是他們的硬件實力。無論何時何地,只需拿出這個輕巧的小盒子並與支援的VR設備相連,即可自由進入虛擬現實的沉浸體驗。 數字王國更帶來他們的虛擬人技術,數字王國執行董事兼行政總裁謝安先生與全新打造的數字替身「Lydia」互動,比日本的「初音未來」更加真實。該項技術已率先應用於電影和實景娛樂體驗,《復仇者聯盟 3:無限之戰》中極富情感色彩的反派THANOS魁隆就是經此技術得以呈現;而剛在8月登陸杭州的虛擬人鄧麗君全息演唱會《鄧麗君•傳奇》,更將一代天后鄧麗君傳奇「回歸」讓觀眾能置身360度的全息舞台中央,感受超沉浸式全息體驗。現場多位影視名人如王偉忠先生、林心如小姐以及已故的鄧麗君小姐亦通過其虛擬人出席以表支持。數字王國更與美圖(MEITU)達成戰略合作共識,把美圖的影像AI優勢和數字王國的虛擬現實技術優勢融合,透過美圖平台,不僅能夠以個人虛擬形象管理的方式幫助用戶更精准地在現實生活中變美,也將致力打造適用於消費者市場的虛擬偶像IP及個人專屬數碼替身,讓用戶突破時空及地域界限,暢遊在兼具社交與娛樂屬性的「綠洲」 中。 新聞來源:虛擬新世界 DIGITAL DOMAIN “OASIS”

eZone – 拓展業務領域 數字王國創 VR 世界

09/13/18

【2018年9月13日】一直為電影製作特效及電腦效果的數字王國(Digital Domain),年來強調要轉變及擴展業務;3 年從台灣宏達電(HTC)過檔的董事長周永明,領導公司走虛擬實境(VR)及擴增實境(AR)路綫,更在中國市場開設 50 個「DD 空間」,為內容拓展分發渠道。 收購 VR 眼鏡生產商 3Glasses、持續發展內容,更開設「DD 空間」供消費者體驗,數字王國由電影製作擴充的野心顯而易見。不過執行長謝安強調,不考慮開發 VR 遊戲,「DD 空間」是以 VR 體驗為目的之業務,跟日本美國市場出現的 VR 遊戲中心並非同類。 伸延閱讀: 拓展業務領域 數字王國創 VR 世界(上) 拓展業務領域...

騰訊財經 – 青騰匯|數字王國謝安:如何從特效公司轉型VR巨頭

09/06/18

9月4日,青騰匯走進美國西部世界,先後走訪數字王國、Snapchat、Netflix、華納、CAA等美國極具代表性的科技與文化公司。 第一站到達數字王國,青騰匯帶領中國創始人與數字王國CEO兼執行董事謝安核心交流了三個話題:特效公司的發展、破產公司的轉型,以及虛擬現實等新興技術的應用。   伸延閱讀:青騰匯|數字王國謝安:如何從特效公司轉型VR巨頭

Unwire. Pro – 數字王國銳意構建「綠洲」 與美圖攜手突破社交體驗

08/30/18

【2018年8月30日】電影《挑戰者1號》(Ready Player One)全球票房報捷,掀起一片虛擬實境(VR)熱潮,觀眾即使不是電玩迷亦對劇中的虛擬現實世界 Oasis(綠洲)心生嚮往。 幕後功臣之一的數字王國除為電影提供視覺預覽、虛擬製作、動作捕捉以及視覺特效製作服務,亦從劇中的 Oasis 得到啟發,正式宣布部署全新發展策略,透過巨額注資 3Glasses 和與美圖達成策略性夥伴合作,進一步完善其 VR 生態圈,將原來的 4 大業務範疇完整地串連起來:視覺特效(Visual Effects,VFX)、虛擬實境(Virtual Reality,VR)、虛擬人(Virtual Human,VH)和影視內容投資;從技術研發、內容製作到多渠道分發一概包辦,以一站式營運模式構建面向消費級市場的全新虛擬世界 ──「綠洲」。 縱然數字王國近年全力押注發展 VR 技術,但要創建如 Oasis 那樣宏觀的虛擬世界,恐怕亦要巨額投資經年,划得來嗎?數字王國執行董事兼行政總裁謝安即表明,數字王國想要構建的並非遊戲世界,而是好比...

eZone – 【北京直擊】數字王國美圖合作推虛擬偶像

08/24/18

【2018年8月24日】【e-zone 專訊】電影特效及研發虛擬實境(VR)技術的數字王國,在北京宣布跟影像處理及社交平台美圖公司合作,將虛擬人等技術加到社交平台上,更表示會推出虛擬偶像。 數字王國執行長謝安 ( 下圖右 ) 表示,美圖是社交平台,將 VR 技術發放出去的理想消費者渠道。他又稱,數字王國將可結合美國的人工智能(AI)技術,讓用戶在社交平台上建立自己的虛擬形象,就像電影《挑戰者一號》的綠洲一樣。 美圖創辦人及執行長吳欣鴻 ( 下圖左 ) 亦表示,要簡化虛擬技術的應用,日後用戶用手機鏡頭即可製作自己的人物,兩家公司合作是最好的特效公司加上最頂尖的 AI 影像技術公司,再加上最具想像力的社交平台。 謝安更透露,正開發首個虛擬偶像角色,以往數字王國曾經透過虛擬人技術重塑鄧麗君等傳奇人物,亦有將現時角色虛擬化,不過今次計劃是創造偶像。謝安表示,希望可在今年內向公眾展示,明年將偶像正式推向市場。 新聞來源:【北京直擊】數字王國美圖合作推虛擬偶像

影視工業網 – 《邪不壓正》如何用特效還原出北平之美

07/23/18

姜文用《邪不壓正》再現了當年梁思成先生沒能實現的夢,還原出了那個牌樓夕陽斜照,漸落西山時的美麗景象。而這些龐大體量的特效鏡頭,正是由數字王國(Digital Domain)大中華區團隊製作的。數字王國近百位藝術家為《邪不壓正》打造了476個特效鏡頭,包括復原真實的北平風貌,替換、延伸城中四合院的屋頂,描繪李天然和師兄朱潛龍飛檐走壁的場景,以及花海、雪景、血液、火焰特效,還有那座刷滿存在感的金門大橋。   伸延閱讀:《邪不壓正》如何用特效還原出北平之美

娛樂獨角獸 – 專訪《邪不壓正》視效總監周逸夫:為姜文的「餃子」擀個「皮」

07/22/18

承制476個特效鏡頭,佔比超三成! 「我就是為了這口醋,才包了這頓餃子。」 2018年,姜文的第六部電影作品,「民國三部曲」也迎來最終章——《邪不壓正》。該片改編自張北海的小說《俠隱》,依舊充滿「姜文味兒」,節奏快、黑色幽默、浪漫得無法無天。 從《讓子彈飛》里民國年間的鵝城風景、《一步之遙》里充滿暗黑色調的二十年代上海,到這次《邪不壓正》純正的老北平味兒,姜文電影里獨特的美學風格一向令人無法忽視。 這一次,銀裝素裹的老北平、有所破損的老鐘樓、在屋頂上跑酷的彭於晏,以及建造中的金門大橋……《邪不壓正》中諸多令人印象深刻的畫面,其實都離不開一雙看不見的手——數字王國大中華區團隊。如果說《邪不壓正》是姜文再次包的「餃子」,數字王國在做的就是為它「擀麵皮」。   伸延閱讀:專訪《邪不壓正》視效總監周逸夫:為姜文的「餃子」擀個「皮」

時光網 – 姜文電影中的老北平是這樣復活的 數字王國分享《邪不壓正》特效幕後故事

07/21/18

時光網訊姜文最新作品《邪不壓正》正在映中。日前,負責製作該片特效的數字王國特效公司舉辦分享會,分享他們如何讓老北平在銀幕上復活的故事。 《邪不壓正》根據張北海小說《俠隱》改編,原著中老北平的分量延續至電影。姜文曾在訪談中承諾,電影一定會把「梁思成哭著喊著」要保護的老北京風貌還原出來。來自好萊塢視效公司數字王國(Digital Domain)的大中華區團隊為電影打造了476個鏡頭,包括復原真實的老北平風貌,替換及延伸城中各個四合院的屋頂,描繪李天然和師兄朱潛龍飛檐走壁的場景,以及「建造」那座上映前刷滿存在感的金門大橋等。 數字王國副總裁、大中華區影視劇視效業務負責人周逸夫透露,《邪不壓正》劇組搭建的實景雖然滿足了基本的拍攝需求,但導演對於畫面的藝術追求和真實歷史細節的精雕細琢,只能通過CG特效實現。「特效團隊為重現北平城‘搭建’了6,000棟房屋,‘栽種’了超過12,000棵樹木,蒐集了20世紀30年代的北平城照片多達一萬張」。   伸延閱讀:姜文電影中的老北平是這樣復活的數字王國分享《邪不壓正》特效幕後故事

Hong Kong Tatler – We Can Now Create “Virtual Humans”—And That’s Kind Of Terrifying

07/20/18

【2018年7月20日】數字王國執行董事兼行政總裁謝安在参加2018年RISE的活動中, 接受了時尚雜誌Hong Kong Tatler即場採訪,並向記者Williamson Lee分享了未來虛擬人的應用和發展趨勢。   伸延閱讀:We Can Now Create “Virtual Humans”—And That’s Kind Of Terrifying

香港01-【RISE 2018】打破時空限界 《復仇者》打到宇宙全靠虛擬人技術

07/12/18

【2018年7月12日】大部分人看電影,都要追求視覺享受,數字王國是在全球經營數位視覺特效、動畫及電影業務的知名公司,未聽過其名都必定有看過其出品的電影,包括早前上映的電影《挑戰者一號》、《魔幻森林》、《奇幻逆緣》、《狂野時速》系列和《復仇者聯盟》系列等,數字王國都有參與當中的特技製作,更曾9次獲得美國奧斯卡金像獎各獎項。 然而,數字王國CEO兼執行董事謝安表示,以前的電影大多使用後製來調整,但他們近10年來都致力研發及改良虛擬人技術,為電影、在線應用和現場表演活動創造了虛擬演員,解決了表演捕捉上所遇到的挑戰。為人所熟悉的例子在2008年的電影《奇幻逆緣》中,他們用了虛擬頭部技術,呈現主角由老人變會嬰兒的過程,而作為主角的Brad Pitt,其實由真人演出的部分,只佔了電影的20%。 另外,跳出電影框框又應用了虛擬人技術的項目的,包括在2012年為著名Rapper兼演員Tuqpac Shakur去世15周年的紀念活動,數字王國以此技術重塑了虛擬的他並於美國的科契拉音樂節上演出;2013年時,又創造了虛擬的鄧麗君與周杰倫一同演唱;2015年時,更在大中華區舉辦了虛擬的鄧麗君的全息音樂會,虛擬人技術結合360度攝像技術,皆令觀眾有震撼視覺的體驗。 伸延閱讀: 【RISE 2018】打破時空限界 《復仇者》打到宇宙全靠虛擬人技術

Engadget 中文版 專訪直播:數字王國 CEO 謝安 Daniel Seah

07/11/18

【2018年7月11日】在2018 年RISE活動中, 數字王國執行董事兼行政總裁謝安即埸接受了流行科技部落格與播客Engadget 中文版的即時Facebook live 專訪, 與主編RichardLai 分享了虛擬人技術的未來普及應用及公司在VR 業務的佈局! (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]; if...

CNBC-This CEO discusses the ethics of virtual humans

07/10/18

【2018年7月10日】數字王國執行董事兼行政總裁謝安在参加2018年RISE的活動中, 接受了外國傳媒CNBC即場的晨早節目採訪,向主持人Akiko Fujita 分享了對虛擬人的應用和道徳價值的看法。 伸延閱讀:This CEO discusses the ethics of virtual humans

動畫學術趴 – 耗時6600萬個小時,《復聯3》的特效到底有多厲害?

05/23/18

十年佈局,巔峰一役,《復仇者聯盟3:無限戰爭》首映當天就引爆了全網。上映兩周後,《復聯3》依然熱度不減,截止到今日已經在中國狂攬20 億票房。這也讓《復聯3》的中國票房超過了《變形金剛4》,僅次於兩部《速度與激情》系列,成為外國電影在中國票房歷史總榜上的第三名! 許多看過的小夥伴紛紛表示,《復聯3》里的「紫薯精」滅霸實在太搶風頭了:明明是打算毀滅一半宇宙的大魔王,但是他的人口均衡論和不論貧富隨機消滅一半人的方式卻贏得了不少粉絲。 他與卡魔拉的父女情讓人揪心,他夕陽下的背影顯得既悠然淡泊,又透著幾分蕭索——如此顛覆性的反派,不僅是漫威史上頭一樁,在整個電影史里都不多見了。甚至有人說,滅霸才是真正的主角,《復聯3》實際上應該是《滅霸1》才對。 無論你愛他也好,恨他也罷,不可否認的是滅霸給觀眾帶來了極其深刻的印象,堪稱漫威史上最成功反派。 而滅霸的「成功」背後,其實是來自頂級視效大廠數字王國的340 位藝術家的辛勞創作。他們製作了絕大多數涉及滅霸的場景,一共負責了全片513 個的鏡頭,總螢幕時長超過40 分鐘。 例如片頭的方舟大屠殺、虛無知地設陷戰、沃彌爾星球原石搜尋、幼年卡魔拉的閃回片段,以及結尾眾英雄在瓦坎達與滅霸的最終戰役等等,這些經典場景全部都是由數字王國所製作!   伸延閱讀:耗時6600萬個小時,《復聯3》的特效到底有多厲害?

第十放映室 – 專訪 | 「復聯3」讓我三刷的秘密都被問到了

05/20/18

《復聯3》上映10天仍熱度不減,國內累計票房已經19億多,可說是大爆特爆了。60多位超級英雄史詩集結,強大的陣容確實是看點十足。而票房火熱到這個程度,絕不只是因為英雄的情懷。其實超級英雄片是粉絲向比較嚴重的類型,所以最根本的還是影片質量過硬,才能口耳相傳,吸引到更多的路人觀眾,撐起了這可怕的票房。 《復聯3》不僅毫無意外地打破了很多票房紀錄,同時也成為漫威宇宙口碑最佳。而這其中,反派滅霸的塑造可謂功不可沒。一個毀滅宇宙一半人口的魔頭,其動機和理念竟然能得到許多觀眾的認可,這是非常少見的。得益於漫威十年的佈局,才敢在《復聯3》里把滅霸做為主角著重刻畫,並且在英雄們灰飛煙滅這一匪夷所思的結局上戛然而止…… 漫威這次真的玩兒的很大,也讓觀眾紛紛驚呼,這哪兒是《復聯3》,分明就是計生辦主任·紫薯精·滅霸傳!   伸延閱讀:專訪 | 「復聯3」讓我三刷的秘密都被問到了  

界面新聞– 數字王國空間聯手愛奇藝深入開拓線下VR消費體驗

05/18/18

【2018年5月18日】數字王國集團有限公司宣佈,集團旗下的VR內容分發平台數字王國空間(DDS)將攜手愛奇藝,深入開拓VR內容線下消費市場。雙方將從優質內容出發,聯合線下分發平台及渠道,共同打造基於VR影院的沈浸式體驗場景化新生態。與此同時,愛奇藝全新VR內容《無主之城》和《神探蒲松齡》將於數字王國VR影廳首發上映。 伸延閱讀:數字王國空間聯手愛奇藝深入開拓線下VR消費體驗

中國日報中文網 -《復聯3》特效製作詳解,「頭號反派」滅霸究竟是如何做出來的

05/16/18

內地開畫3天,《復仇者聯盟3:無限戰爭》交出了一份優秀的成績單。5月13日零點整,漫威影業宣佈內地票房突破10億元,助攻《復聯3》登頂全球最快突破10億美元大關的影片。作為漫威電影宇宙十週年的歷史性集結,《復聯3》聯動超過20位英雄角色上演終極對決,而片中的「頭號反派」滅霸更是刷足了存在感。這位反派角色的確在《復聯3》中「壞」出了精彩,而他的「壞」又的確征服了無數觀眾。飽滿人設以及演員賦予角色的豐富色彩功不可沒,然而當我們探尋人物塑造背後的過程,不免驚訝於足以將演員微小情緒逼真還原的視覺特效技術。 來自好萊塢頂級視效大廠數字王國(Digital Domain)的340位藝術家負責製作了滅霸的絕大多數鏡頭,更精確地說,「絕大多數」相當於除了泰坦(Titan)星球外涉及滅霸的全部場景,共513個鏡頭,總螢幕時長超過40分鐘。包括但不限於方舟大屠殺,虛無知地(Knowhere)設陷戰,沃彌爾(Vormir)星球原石掠奪,以及全片的高光時刻瓦坎達最終戰等等。   伸延閱讀:《復聯3》特效製作詳解,「頭號反派」滅霸究竟是如何做出來的  

青亭網– 刷新斯皮爾伯格國內票房記錄後,《頭號玩家》幕後故事有哪些?

04/20/18

(中國大陸 :《頭號玩家》/臺灣 :《一級玩家》) 根據國內票房網站最新統計,截至4月19日,《挑戰者1號》國內票房突破12億,登頂導演史提芬·史匹堡作品國內票房紀錄。與此同時,中國成為《挑戰者1號》全球票房最高的單一市場。 視效滿分始終是史提芬·史匹堡導演的電影擁有強大票房號召力的原因之一。《挑戰者1號》中,史提芬·史匹堡嘗試將決定著電影行業呈現形態的特效技術與傳統拍攝手法相結合。由於技術難度大,在影片進行特效製作的日子里,史提芬·史匹堡抽空拍了部電影,甚至還拿到了奧斯卡「最佳影片」的提名…沒錯,就是《華盛頓時報》。 經歷三年的製作週期,《挑戰者1號》將基於恩斯特·克萊恩(Ernest Cline)同名小說所構建的未來畫面搬上了大螢幕。據悉,影片中的視覺效果預覽、虛擬製作,以及影片現實世界中的特效鏡頭由數字王國團隊製作。 伸延閱讀:刷新斯皮爾伯格國內票房記錄後,《頭號玩家》幕後故事有哪些?

網易娛樂 -《頭號玩家》視效製作詳解,精彩程度不輸正片

04/19/18

(中國大陸 :《頭號玩家》/臺灣 :《一級玩家》) 網易娛樂4月19日報道根據國內票房網站最新統計,截至4月19日,《挑戰者1號》國內票房突破12億,登頂導演史提芬·史匹堡作品國內票房紀錄。與此同時,中國成為《挑戰者1號》全球票房最高的單一市場。 視效滿分始終是史提芬·史匹堡擁有強大票房號召力的原因之一。《挑戰者1號》中,史提芬·史匹堡嘗試將決定著電影行業呈現形態的特效技術與傳統拍攝手法相結合。由於技術難度極大,在影片進行特效製作的日子里,史提芬·史匹堡抽空拍了部電影,甚至還拿到了奧斯卡「最佳影片」的提名…沒錯,就是《華盛頓時報》。 經歷三年的製作週期,《挑戰者1號》將基於恩斯特·克萊恩(Ernest Cline)同名小說所構建的未來畫面搬上了大螢幕。其中,數字王國負責視覺效果預覽、虛擬製作,以及影片現實世界中全部特效鏡頭。 伸延閱讀:《頭號玩家》視效製作詳解,精彩程度不輸正片

技術成熟 VR(虛擬現實)已可現場直播

03/25/18

科技發展使2D平面電影越來越得以3D立體效果呈現在觀眾面前,而以更加沉浸方式呈現的虛擬現實(Virtual Reality)影片,也在市場上初露鋒芒。事實上,由特定攝像機拍攝的影片,在快速轉化成VR影片的技術已經很成熟。 「數字王國」(Digital Domain)洛杉磯分部虛擬現實研究開發主任Ben Carlin說,實時捕捉的影像,只需幾秒鐘就可以轉化成VR影像;人們可以配戴VR設備,獲得沉浸式的觀感體驗,現在技術已經可以做到現場直播的VR影像。   伸延閱讀:技術成熟 VR(虛擬現實)已可現場直播

華資科技「復活」鄧麗君 歌迷讚嘆

03/25/18

2013年9月舉行的周杰倫演唱會,當場數萬名觀眾見證了歌唱巨星鄧麗君的「復活」,她與周杰倫隔空對唱「你怎麼說」、「紅塵客棧」和「千里之外」三首歌曲,令人難忘。當時舞台上的鄧麗君活靈活現,體態清晰,真假難辨。負責該「復活」的華資科技公司「數字王國」(Digital Domain)表示,其實這種影像呈現技術已存在幾百年,實現這項全息投影(Hologram)技術最大的難處,其實是對人的數字合成部分。   伸延閱讀:華資科技「復活」鄧麗君 歌迷讚嘆

重磅!數字王國2.4億元投資深圳VR頭顯品牌3Glasses

03/24/18

3月20日,3Glasses的控股母公司Lead Turbo Limited引入數字王國集團(HKSE00547),數字王國集團第一階段以人民币2.4億元投資,成爲3Glasses股東成員之一。 從技術和内容起步,數字王國正在進行VR全方位布局。從軟件到硬件,在解決内容的生産和出口的同時,數字王國也在尋找有實力的VR硬件公司。強調技術的3Glasses與數字王國的相容性高度吻合。3Glasses是國内擁有技術專利最多的VR公司,是國内知名的VR公司。   伸延閱讀:重磅!數字王國2.4億元投資深圳VR頭顯品牌3Glasses

數字王國攜手全球跨行業合作夥伴宣佈成立5G網絡切片聯盟

02/28/18

西班牙巴塞隆納2018年2月28日電 /美通社/ — 以製作創新視覺特效及全球最大虛擬實境(VR)體驗服務供應商之一的數字王國集團有限公司今日宣佈攜手中國移動、德國電信、Fraunhofer FOKUS、通用電氣、華為、國家電網中國電科院、騰訊、義大利電信及大眾,宣佈成立 5G 切片聯盟(「聯盟」)。該聯盟致力於在 5G 切片領域,積極滿足垂直行業的需求、定義全新的商業模式、研究端到端關鍵技術問題、協同相關組織標準,並推進網絡切片的測試與驗證。作為聯盟創始成員之一,數字王國將與眾合作夥伴密切協作,一同探索 5G 時代的流動技術創新,為各行業定義有價值的網絡切片應用。   伸延閱讀:數字王國攜手全球跨行業合作夥伴宣佈成立5G網絡切片聯盟

華文網- VR影片《微觀巨獸》讓你體驗昆蟲微觀世界的驚悚瞬間

01/26/18

在2017年12月, 映維網有報導說來自數字王國的VR動畫影片《微觀巨獸(Micro Giants)》入選了聖丹斯電影節。 現在, 數字王國分享了更多有關《微觀巨獸》的細節。 《微觀巨獸》是由數字王國視效總監周逸夫帶領的大中華區團隊原創制作, 耗時五個月完成, 以生動的細節、精巧的設計講述了微觀生態圈中動植物的一段精彩故事。   伸延閱讀: VR影片《微觀巨獸》讓你體驗昆蟲微觀世界的驚悚瞬間

21財經- 解碼數字王國VR產業鏈佈局 2018年加碼VR影院

01/25/18

1月23日,來自中國的VR影片《微觀巨獸》(Micro Giants)於2018年聖丹斯國際電影節影展正式試映。一個月前,該片入圍聖丹斯電影節“New Frontier”單元,這是唯一入選該單元的內地原創作品,也是製作公司數字王國集團有限公司(下稱“數字王國”)大中華區團隊的首部獲獎作品。 這並非終點。 對於數字王國大中華區戰略而言,只是完成了VR產業鏈佈局的一環。日前,數字王國CEO謝安在接受21世紀經濟報導記者採訪時透露,數字王國將於2018年加碼佈局線下VR影院。   伸延閱讀: 解碼數字王國VR產業鏈佈局 2018年加碼VR影院

鳳凰網-國產VR《微觀巨獸》亮相辛丹斯  新銳導演周逸夫引關注

01/25/18

《微觀巨獸》出自好萊塢特效大廠數字王國(Digital Domain),為其大中華區團隊自主完成;導演由現任數字王國視效總監、集團副總裁兼大中華區影視劇視效業務負責人周逸夫擔當。   伸延閱讀: 國產VR《微觀巨獸》亮相辛丹斯 新銳導演周逸夫引關注

搜狐- 渲染1300小時,這部驚豔的國產VR作品入選聖丹斯電影節!

01/23/18

而今年的聖丹斯電影節上也有這樣一部“不按套路出牌”的作品,再次吸引了眾多人的目光…… 它就是由數字王國首個大中華團隊原創的VR動畫作品; 也是中國第一部、今年唯一一部參展聖丹斯的國產VR動畫影片—— 《微觀巨獸》 (即Micro Giants)   伸延閱讀: 渲染1300小時,這部驚豔的國產VR作品入選聖丹斯電影節!

環球網- 被辛丹斯青睞的國產VR動畫《微觀巨獸》怎麼做出來的

01/23/18

伴隨技術發展,VR/AR逐漸成為新興媒介表達形式,以沉浸、交互的特質為電影內容創作提供了更多可能性,這種通過新技術、新媒介延展影片藝術生命力的手段與聖丹斯的前衛屬性不謀而合。最早為VR/AR藝術提供表達空間的 “新疆域” (New Frontier)單元,今年再次展出了27部VR/AR、AI、MR體驗。在入選名單中,我們驚喜地發現國產VR動畫《微觀巨獸》(Micro Giants)位列其中,成為首次且唯一入選此單元的中國內地原創作品。   伸延閱讀: 被聖丹斯青睞的國產VR動畫《微觀巨獸》怎麼做出來的

China Plus News- Digital Domain aims to be a game-changer in China

12/26/17

數字王國 宣佈攜手唐德影視、世像傳媒聯袂出品原創都市職場勵志電視劇《十年三月三十日》,發佈會後行政總裁謝安接受中國國際廣播電台 China Plus 訪問,分享全面進軍大中華的業務策略。   http://digitaldomain.com/wp-content/uploads/2018/01/China-Plus.mp4

南華早報- From Hong Kong to Bollywood: Digital Domain opens India studio to expand visual effects business

11/06/17

[新聞專訪] 數字王國 行政總裁謝安 表示:「印度電影產量是世界之冠,而致力科技發展的海德拉巴,則擁有世界級的基建設施及完善的創業生態圈。與此同時,結合智能手機的成長,以及手機寬頻的在國內的高速發展,印度消費者更渴求體驗更多頂尖的內容,而我們亦準備充足以迎接此需求,並在此優勢下隨時蓄勢待發。」   伸延閱讀: From Hong Kong to Bollywood: Digital Domain opens India studio to expand visual effects business  

南華早報- Digital Domain, Qualcomm partner in virtual reality push

10/18/17

【專訪報導】 數字王國 全力開拓VR業務,並伙拍美國高通、德國電訊等業內權威,於高速發展的電訊平台上邁步前進。   伸延閱讀: Digital Domain, Qualcomm partner in virtual reality push

聯合新聞網- 謝安臨危受命 29歲接掌數字王國

08/13/17

數字王國(Digital Domain)是美國老字號電影特效、香港上市公司,然而,近5年的數字王國歷經了破產、公司重整後,從谷底翻出新氣象,首先迎來的是年紀不到30歲的年輕CEO謝安,接著找來前宏達電(2498)執行長宏達電周永明任職董事會主席,看似八竿子打不著的兩人,卻因VR(虛擬實境)結緣,攜手搶攻全球VR市場。 伸延閱讀: 謝安臨危受命 29歲接掌數字王國  

 CGTV- 數字王國謝安 矽谷演講   以VR、AI改革未來視界

07/18/17

數字王國行政總裁謝安早前應邀出席於美國矽谷舉行的「SYNC 2017」,並擔任演講嘉賓與各地科技專才分享了虛擬現實、Digital Avatar 和人工智能等技術改革。   想知更多?請馬上重溫CGTV謝安專訪: 數字王國謝安 矽谷演講   以VR、AI改革未來視界 http://digitaldomain.com/wp-content/uploads/2017/08/CGTV-interview.mp4  

Esquire – 穿越虛實的領軍人 數字王國CEO — 謝安

06/01/17

男人三十而立,但二十來歲就要掌管美國龍頭之一的特效公司,不但止將破產的公司轉虧為盈,甚至積極發展VR、虛擬人等技術,打造自己的品牌,說的是數字王國的執行長謝安。   伸延閱讀: 穿越虛實的領軍人 數字王國CEO — 謝安  

遠見雜誌- 謝安救回好萊塢特效工業 推「虛擬人」再創驚奇

05/31/17

五年前謝安接手數字王國時,公司瀕臨破產邊緣,在他帶領下,如今登上全球前三大特效公司的地位,更在VR領域闖出名聲,他是如何辦到的?   伸延閱讀: 謝安救回好萊塢特效工業 推「虛擬人」再創驚奇

鏡週刊- 【一鏡到底】好萊塢征服記 謝安專訪

05/15/17

讓鄧麗君、保羅沃克復活;賦予X戰警、變形金剛神奇力量拯救地球… 執掌這家電影特效公司數字王國 的,是來自台灣、33歲的謝安。   伸延閱讀: 好萊塢征服記 謝安專訪之一 像兔子也像獅子 謝安專訪之二 虛擬的國王 謝安專訪之三  

Engadget- 《今日君再來》虛擬人鄧麗君觀後感:帶你踏入夢境的虛實結合表演秀

05/08/17

結合「歌、舞、故事與科技」的《今日君再來:虛擬人鄧麗君音樂奇幻 SHOW》,在上週末已經正式於台北三創生活園區啟動了一系列的表演。 伸延閱讀: 《今日君再來》虛擬人鄧麗君觀後感:帶你踏入夢境的虛實結合表演秀

中天新聞- 3D不夠! 鄧麗君跨越時空「5D」開唱

05/07/17

經濟通- 數字王國 帶虛擬鄧麗君返舞台

05/02/17

在香港上市的視覺特效公司數字王國(00547)參與過無數荷里活大製作,近年虛擬人技術成為了該公司重點發展策略,在《奇幻逆緣》、《鐵甲奇俠3》等均大派用場。   為將虛擬人引入亞洲,才30出頭的CEO謝安想到,將華人一代傳奇鄧麗君以虛擬人方式重現舞台,下月更在台北舉行《今日君再來:虛擬人鄧麗君音樂奇幻SHOW》。   伸延閱讀: 數字王國 帶虛擬鄧麗君返舞台  

經濟日報- 虛擬鄧麗君音樂劇! 科技讓巨星與粉絲”互動”

04/06/17

已故歌手鄧麗君,5月即將在三創生活園區,演出音樂劇。由好萊塢特效團隊數字王國操刀,利用全息影像技術,讓巨星風華再現,甚至能讓鄧麗君與台下觀眾”互動”。

愛活網- 專訪數字王國執行董事兼行政總裁謝安:借王菲演唱會締造一個新VR商業模式

12/30/16

12月30日王菲 “幻樂一場2016” 演唱會在上海隆重舉行。與以往演唱會不一樣,此次是國內首次進行VR直播的演唱會,而幕後推動VR直播的,是以製作電影特效著名的數字王國(Digital Domain)。 伸延閱讀: 專訪數字王國執行董事兼行政總裁謝安:借王菲演唱會締造一個新VR商業模式

香港矽谷- 探路 VR,數字王國在下一盤怎樣的大棋?

11/29/16

由投入了 1億美元開始,收購了提供 360度拍攝服務的 IMV等公司,到結合現有技術,從2012年起至今製作出數十個 VR 內容,並應用到了奧運會直播、新聞和娛樂等領域… 到底,虛擬實境的技術應用,將何去何從?   伸延閱讀: 探路 VR,數字王國在下一盤怎樣的大棋?

非凡新聞- 第53屆金馬獎頒獎典禮 數字王國首次直播360度星光大道

11/11/16

金馬獎攜手數字王國首次直播360度星光大道 2016 台北金馬影展Taipei Golden Horse Film Festival 金馬53 —  今年金馬獎首度和電影特效公司”數字王國”合作,採用 虛擬實境VR技術,360度 直播星光大道盛況

南華早報- Digital Domain raises fresh investment from Qualcomm chairman

10/19/16

Digital Domain Holdings, which operates the world’s largest independent visual-effects company, has raised new investment from Qualcomm executive chairman Paul...

非凡新聞- 好萊塢數字王國 虛擬技術讓你”看見真實”

10/06/16

隨著虛擬實境技術不斷進步,生活周遭的相關應用也越來越多元,像是擅長各式【CGI】的好萊塢特效大廠數字王國,還開發出了虛擬人事業,讓像是鄧麗君等歌手,重返人間,甚至登上演唱會舞台!而這幕後的推手,正是來自台灣的數字王國CEO【謝安】,攜手宏達電前執行長【周永明】,將如何掀起下一波產業巨浪,請看關鍵對話!

HKIT Blog- 從面對破產困境到晉身虛擬實境領導者:專訪數字王國、打造史上首次奧運 VR 直播

09/05/16

安坐家中,親身參與奧運開幕儀式;迅間轉移,我們又來到巴西海灘觀看排球賽事;拜科技所賜,這一切在剛過去的里約奧運中已一一實現。 隨著 Virtual Reality(虛擬實境)技術成熟及相關設備愈來愈便宜,近年來很多大型活動都會開始進行 VR 錄影;剛結束的里約奧運亦首次採用了 VR 作直播,通過觀賞 VR 直播,即使身處家中我們亦可擁有極真實的臨場感;而在這一切背後,原來是由數字王國的行政總裁謝安一手包辦的。   伸延閱讀: 從面對破產困境到晉身虛擬實境領導者:專訪數字王國、打造史上首次奧運 VR 直播

端傳媒╳商業週刊 – 兩個台灣人,聯手完成了史上首次奧運虛擬實境直播

08/25/16

2016年的里約奧運會,除了帶給我們激動人心的比賽,你一定也不會忘記虛擬實境技術帶給我們的震撼。而推動這一技術發展的,正是我們 數字王國 。請看《商業週刊》為我們帶來主席周永明以及行政總裁謝安的專訪。   伸延閱讀: 兩個台灣人,聯手完成了史上首次奧運虛擬實境直播

數字王國VR觀賽 奧運賽場實況不止於電視

08/18/16

人們戴着頭顯設備就能足不出戶便身處奧運現場,也可以在手機、PC端上通過轉動手機或者移動鼠標來觀看現場360度全景視角,這比電視直播更加逼真、震撼。 奧運VR直播的內容包括:開幕式、沙灘排球、拳擊、藝術體操、劍擊、田徑、男籃、跳水、閉幕式等觀賞性強、關注度高的熱點賽事。 伸延閱讀: 數字王國VR觀賽 奧運賽場實況不止於電視

香港商報-數字王國落實內容授權予優酷

07/20/16

【香港商報網訊】記者譚之穎北京報道:數字王國(547)昨宣布,旗下附屬公司與合一信息技術(北京)全資附屬公司(優酷)達成協議,向優酷授權,三年內優酷及聯屬機構可以在其互聯網及流動網絡平臺,播放數字王國制作和擁有的電腦圖像、視覺特效及360度全景串流直播及預先錄播,以及虛擬實境內容。而且,選定部分內容將以獨家標準播放。   伸延閱讀: 數字王國落實內容授權予優酷    

TVBS- 港台協力拍”VR電影” 周杰倫演唱會也使用

07/03/16

騰訊娛樂- 黃曉明再做VR出品人:對此技術感性嘗鮮理性對待

05/12/16

騰訊娛樂訊 5月11日,易星傳媒創始人黃曉明攜由其擔任出品人以及主演的國內首支VR劇情短片《黑童話》亮相。《黑童話》是由黃曉明所創立的易星傳媒與優酷、數字王國共同出品的國內首支VR劇情短片。而值得注意的是,此次黃曉明不僅作為易星傳媒創始人,更是首次以出品人身份亮相大眾。發佈會當天出品三方共同正式宣佈“黑童話計劃”,三方將從內容挖掘、IP孵化、技術提供、基金扶持等方面共同推動中國VR視頻的發展。   伸延閱讀: 黃曉明再做VR出品人:對此技術感性嘗鮮理性對待  

直擊《康熙來了》IM360零死角VR搶先睇

12/09/15

自上月蔡康永請辭《康熙來了》,這個台灣人氣綜藝節目終要畫上句號。早前拍攝最後3集,小記有幸到台灣錄影廠直擊,除了看到小S及康永兩位主持人眼濕濕外,原來電視台仲與數碼製作公司數字王國合作,架設多台IM360攝錄機,拍攝360度現場實況,日後觀眾便可第一身VR重溫! 伸延閱讀: 東方日報新聞 短片: 直擊《康熙來了》IM360零死角VR搶先睇

最後一集《康熙來了》準備360度虛擬實境,讓觀眾如親臨現場

12/04/15

開播 12 年來播出超過 2,900 集,華人最受歡迎的綜藝節目《康熙來了》2 日錄製最後一集節目,製作單位特別與數字王國合作,由數字王國特效團隊以 360 度攝影機錄製 VR 版本,未來將讓觀眾可零距離與主持人蔡康永、小 S 面對面,彷彿親臨現場參與。   伸延閱讀: 最後一集《康熙來了》準備360度虛擬實境,讓觀眾如親臨現場場

康熙最後!360度攝影機捕捉漏網鏡頭

12/01/15

康熙來了,陪伴著觀眾度過12年的時光,今天最後一天錄影,製作單位還特別裝設了高科技360度攝影機,要捕捉更多平常看不到的漏網鏡頭,而最後三場的來賓也揭曉了,包含了12年來上康熙最多通告的藝人,還有終於等到妳來了的 范冰冰,最後一場,則沒有任何來賓,主持人3個人要好好聊這些年來的甘苦,和觀眾告別。  

【上海直擊】鄧麗君虛擬復活 開完個唱拍劇集

08/15/15

華語歌壇天后鄧麗君,離世已二十年,歌迷依然歌頌她、尊崇她,她的歌聲遍佈整個華人地區。虛擬的鄧麗君在上海「演出」之前,鄧麗君文教基金負責人三哥鄧長富,與來自美國的數碼製作公司數字王國(Digital Domain),在台北小巨蛋舉行過一場慈善音樂會,但為了讓妹妹圓夢,三哥決定無論如何,也要到上海一趟,「鄧小姐生前一個願望,就是要來中國,她從未有來過,尤其想到上海,希望今次能讓她願望實現。」   伸延閱讀: 【上海直擊】鄧麗君虛擬復活 開完個唱拍劇集