全球首映、北美首映烂番茄新鲜度91%;将最佳剧情长片、最佳导演、最佳视觉效果等12项提名收入囊中,领跑第55届金马奖…获得国际电影节高度赞美后,经历五年雕琢的《影》压线9月30日进军国庆档。导演张艺谋讲述的侠义故事在黑白之间展开,如影随形的气韵足以称得上年度最惊艳的水墨“杀”场。 达成“最惊艳”标准结局的过程,好莱坞视觉特效巨头数字王国凭借技术和创意实力参与其中,来自数字王国的艺术家们专注于刻画影片的重要戏码:境州“巷”战。 伸延阅读:无真身,影何在?数字王国揭秘《影》视觉特效制作
新闻
网易娱乐 – 第91届奥斯卡《复联3》《头号玩家》占领视效赛道
01/23/19网易娱乐1月23日报道第91届奥斯卡提名名单新鲜出炉。由好莱坞视觉特效巨头数字王国参与打造的《复仇者联盟3:无限战争》和《头号玩家》双双入围“最佳视觉效果”类别。 《复仇者联盟3:无限战争》基于演员乔什·布洛林的演出,数字王国为影片塑造了极富情感表现的反派角色——灭霸。340位艺术家共同制作了涉及灭霸的大多数场景,包括但不限于方舟大屠杀,虚无之地叛逃战,佛米尔星球宝石搜寻,以及瓦坎达最终战等。共计513个镜头,总荧幕时长超过40分钟。而《头号玩家》经历三年的制作周期,《头号玩家》将恩斯特·克莱恩同名小说构建的未来画面搬上了大银幕。在导演史蒂文·斯皮尔伯格将其想象实现的过程中,数字王国包揽影片视觉效果预览、虚拟制作,以及现实世界的全部特效镜头(约300个)。 颁奖典礼定于洛杉矶当地时间2月24日举行。届时,这两部影片将与《克里斯托弗·罗宾》、《登月第一人》、《游侠索罗:星球大战外传》进行该奖项的最终决逐。 伸延阅读:第91届奥斯卡《复联3》《头号玩家》占领视效赛道
大公网 – 数字王国VR平台获中信文化资本入股
11/07/18大公网11月7日讯(记者李洁仪)虚拟实境(VR)体验服务供应商数字王国(00547)宣布,旗下VR内容分发平台数字王国空间于近日完成Pre-A轮融资,由中信出版集团旗下产业投资机构中信文化资本独家战略投资,惟未有披露涉及金额。 数字王国执行董事兼行政总裁谢安相信,中信出版集团的战略性加持,将与数字王国特有的荷里活背景和经验产生协同效应,进一步加速线下VR消费体验迭代。 中信出版集团副总经理,中信文化资本董事长王丹军表示,中信文化资本在文化教育和消费零售产业已有诸多布局,并关于崭新技术与模式。他续说,在未来,包括中信书店在内的中信出版集团旗下业务与数字王国还将陆续开展更多合作,共同挖掘文化教育及消费零售产业拥抱虚拟实境的可能性。 媒体来源:数字王国VR平台获中信文化资本入股
36氪 -“数字王国空间”获 PRE-A 轮融资
11/07/18要打造硬件+内容+渠道的VR 产业闭环 36氪获悉,影视科技公司“数字王国”孵化的VR 平台“数字王国空间”获Pre-A 轮融资,投资方是中信文化资本。 创立于1993 年,数字王国最早是一家特效公司,曾负责《复仇者联盟》、《头号玩家》、《泰坦尼克号》、《邪不压正》、《西虹市首富》等电影的特效制作,在2013 年被香港上市公司奥亮集团整体收购。 但特效是一门“劳动密集”的苦差,行业利润率徘徊较低,所以在有特效领域的多年积累后,数字王国利用技术优势,在2014 年将VR 作为新增值点,操作了王菲“幻乐一场”演唱会VR 直播、第53 届金马奖星光大道VR 直播、及《康熙来了》最后一集VR 版。据数字王国CEO 兼执行董事谢安透露:“数字王国是国内第一家做VR 电影、VR 演唱会等VR 活动的公司。” 2017 年,数字王国与保利资本及弘毅投资成立“数字王国空间”,开拓线下消费级市场,有影厅、主题公园、文化商场等形式。目前已在全国约20 个城市开设了50 家基于VR、AR、MR技术的“数字王国·绿洲”体验中心。其营收暂不透露,但谢安透露,其投资回报率远高于线下院线。 下一步,数字王国空间想构建同时空的“虚拟世界”,类似于《头号玩家》里的“绿洲”,增强VR 的社交性。 伸延阅读:“数字王国空间”获...
MILK-虚拟新世界 DIGITAL DOMAIN “OASIS”
10/16/18【2018年9月21日】电影《挑战者1号》(READY PLAYER ONE)改编自同名畅销小说,世界观设定为2045年,人口爆炸、资源枯竭,生存危机令全世界陷入反乌托邦的焦躁中。不过只要戴上VR眼镜,人们便可以进入一个逼真的虚拟世界“绿洲”(OASIS),成为任何人、做任何事。在即将崩坏的末世,“绿洲”提供了暂时的逃离空间,人类逐渐沉溺于此。虚拟场景、内容和技术、数码替身等等……大家可能发现《挑战者1号》所创造的未来世界,或许正在发生。为这部电影提供视觉预览、虚拟制作、动作捕捉以及视觉特效制作服务的数字王国(DIGITAL DOMAIN),正透过一系列的策略性举动,把其四大业务包括视觉特效(VISUAL EFFECTS,VFX)、虚拟实境(VIRTUAL REALITY,VR)、虚拟人(VIRTUAL HUMAN,VH)及影视内容投资串联起来,务求在2045年之前带来针对消费级市场的全新虚拟世界——“绿洲”。作为视觉特效领域的领导者,数字王国在北美、大中华、印度等多地拥有研发和人才储备。在过去25年,更曾为《铁达尼号》、《挑战者1号》、《复仇者联盟》系列等多部电影制作视觉特效。在刚上映的姜文新作《邪不压正》中,数字王国大中华区团队的近百位艺术家为电影打造了476个特效镜头,同时包揽全片调色环节,涉及影片的绝大多数高光时刻,包括复原真实的北平风貌,替换及延伸城中各个四合院的屋顶,描绘李天然(彭于晏饰)飞檐走壁的场景,以及1933年至1937年年仍在建造中的金门大桥等。 随着技术发展,VR/AR逐渐成为新兴媒介表达形式,沉浸、交互的特质为电影内容创作提供了更多可能性。继日舞映展展映作品《微观巨兽》(MICRO GIANTS)之后,数字王国计划于不久后推出原创VR新作《山与海》,并由数字王国视觉特效总监、副总裁兼大中华区影视剧视效业务负责人周逸夫先生作为导演主导该项目,为沉浸式娱乐消费体验提供更多优质内容选择。同时透过巨额注资3GLASSES,直令其VR业务由此延伸至硬件技术领域。在发布会现场供人试玩的WINDOWS混合现实头戴显示器蓝珀S2及3BOX A1,就是他们的硬件实力。无论何时何地,只需拿出这个轻巧的小盒子并与支援的VR设备相连,即可自由进入虚拟现实的沉浸体验。数字王国更带来他们的虚拟人技术,数字王国执行董事兼行政总裁谢安先生与全新打造的数字替身“Lydia”互动,比日本的“初音未来”更加真实。该项技术已率先应用于电影和实景娱乐体验,《复仇者联盟3:无限之战》中极富情感色彩的反派THANOS魁隆就是经此技术得以呈现;而刚在8月登陆杭州的虚拟人邓丽君全息演唱会《邓丽君•传奇》,更将一代天后邓丽君传奇“回归”让观众能置身360度的全息舞台中央,感受超沉浸式全息体验。现场多位影视名人如王伟忠先生、林心如小姐以及已故的邓丽君小姐亦通过其虚拟人出席以表支持。数字王国更与美图(MEITU)达成战略合作共识,把美图的影像AI优势和数字王国的虚拟现实技术优势融合,透过美图平台,不仅能够以个人虚拟形象管理的方式帮助用户更精准地在现实生活中变美,也将致力打造适用于消费者市场的虚拟偶像IP及个人专属数码替身,让用户突破时空及地域界限,畅游在兼具社交与娱乐属性的“绿洲” 中。 新闻来源:虚拟新世界DIGITAL DOMAIN “OASIS”
eZone – 拓展业务领域 数字王国创 VR 世界
09/13/18【2018年9月13日】一直为电影制作特效及电脑效果的数字王国(Digital Domain),年来强调要转变及扩展业务;3 年从台湾宏达电(HTC)过档的董事长周永明,领导公司走虚拟实境(VR)及扩增实境(AR)路线,更在中国市场开设50 个“DD 空间”,为内容拓展分发渠道。 收购VR 眼镜生产商3Glasses、持续发展内容,更开设“DD 空间”供消费者体验,数字王国由电影制作扩充的野心显而易见。不过执行长谢安强调,不考虑开发VR 游戏,“DD 空间”是以VR 体验为目的之业务,跟日本美国市场出现的VR 游戏中心并非同类。 伸延阅读: 1. 拓展业务领域 数字王国创 VR 世界(上) 2.拓展业务领域 数字王国创 VR 世界(下)
UNWIRE. PRO – 数字王国锐意构建“绿洲” 与美图携手突破社交体验
08/30/18【2018年8月30日】电影《挑战者1号》(Ready Player One)全球票房报捷,掀起一片虚拟实境(VR)热潮,观众即使不是电玩迷亦对剧中的虚拟现实世界Oasis(绿洲)心生向往。 幕后功臣之一的数字王国除为电影提供视觉预览、虚拟制作、动作捕捉以及视觉特效制作服务,亦从剧中的Oasis 得到启发,正式宣布部署全新发展策略,透过巨额注资3Glasses 和与美图达成策略性伙伴合作,进一步完善其VR 生态圈,将原来的4 大业务范畴完整地串连起来:视觉特效(Visual Effects,VFX)、虚拟实境(Virtual Reality,VR)、虚拟人(Virtual Human,VH)和影视内容投资;从技术研发、内容制作到多渠道分发一概包办,以一站式营运模式构建面向消费级市场的全新虚拟世界 ──“绿洲”。 纵然数字王国近年全力押注发展VR 技术,但要创建如Oasis 那样宏观的虚拟世界,恐怕亦要巨额投资经年,划得来吗?数字王国执行董事兼行政总裁谢安即表明,数字王国想要构建的并非游戏世界,而是好比Oasis 般能集虚拟场景、内容和技术、数码替身于一身的虚拟世界,让用家得以在虚拟世界内透过社交互动建立真实的人生。 伸延阅读: 数字王国锐意构建“绿洲”与美图携手突破社交体验
eZone – 【北京直击】数字王国美图合作推虚拟偶像
08/24/18【2018年8月24日】【e-zone 专讯】电影特效及研发虚拟实境(VR)技术的数字王国,在北京宣布跟影像处理及社交平台美图公司合作,将虚拟人等技术加到社交平台上,更表示会推出虚拟偶像。 数字王国执行长谢安( 下图右) 表示,美图是社交平台,将VR 技术发放出去的理想消费者渠道。他又称,数字王国将可结合美国的人工智能(AI)技术,让用户在社交平台上建立自己的虚拟形象,就像电影《挑战者一号》的绿洲一样。 美图创办人及执行长吴欣鸿( 下图左) 亦表示,要简化虚拟技术的应用,日后用户用手机镜头即可制作自己的人物,两家公司合作是最好的特效公司加上最顶尖的AI 影像技术公司,再加上最具想像力的社交平台。 谢安更透露,正开发首个虚拟偶像角色,以往数字王国曾经透过虚拟人技术重塑邓丽君等传奇人物,亦有将现时角色虚拟化,不过今次计划是创造偶像。谢安表示,希望可在今年内向公众展示,明年将偶像正式推向市场。 新闻来源:【北京直击】数字王国美图合作推虚拟偶像
娱乐独角兽 – 专访《邪不压正》视效总监周逸夫:为姜文的“饺子”擀个“皮”
07/22/18承制476个特效镜头,占比超三成! “我就是为了这口醋,才包了这顿饺子。” 2018年,姜文的第六部电影作品,“民国三部曲”也迎来最终章——《邪不压正》。该片改编自张北海的小说《侠隐》,依旧充满“姜文味儿”,节奏快、黑色幽默、浪漫得无法无天。 从《让子弹飞》里民国年间的鹅城风景、《一步之遥》里充满暗黑色调的二十年代上海,到这次《邪不压正》纯正的老北平味儿,姜文电影里独特的美学风格一向令人无法忽视。 这一次,银装素裹的老北平、有所破损的老钟楼、在屋顶上跑酷的彭于晏,以及建造中的金门大桥……《邪不压正》中诸多令人印象深刻的画面,其实都离不开一双看不见的手——数字王国大中华区团队。如果说《邪不压正》是姜文再次包的“饺子”,数字王国在做的就是为它“擀面皮”。 伸延阅读:专访《邪不压正》视效总监周逸夫:为姜文的“饺子”擀个“皮”
时光网 – 姜文电影中的老北平是这样复活的 数字王国分享《邪不压正》特效幕后故事
07/21/18时光网讯姜文最新作品《邪不压正》正在映中。日前,负责制作该片特效的数字王国特效公司举办分享会,分享他们如何让老北平在银幕上复活的故事。 《邪不压正》根据张北海小说《侠隐》改编,原著中老北平的分量延续至电影。姜文曾在访谈中承诺,电影一定会把“梁思成哭着喊着”要保护的老北京风貌还原出来。来自好莱坞视效公司数字王国(Digital Domain)的大中华区团队为电影打造了476个镜头,包括复原真实的老北平风貌,替换及延伸城中各个四合院的屋顶,描绘李天然和师兄朱潜龙飞檐走壁的场景,以及“建造”那座上映前刷满存在感的金门大桥等。 数字王国副总裁、大中华区影视剧视效业务负责人周逸夫透露,《邪不压正》剧组搭建的实景虽然满足了基本的拍摄需求,但导演对于画面的艺术追求和真实历史细节的精雕细琢,只能通过CG特效实现。“特效团队为重现北平城‘搭建’了6,000栋房屋,‘栽种’了超过12,000棵树木,搜集了20世纪30年代的北平城照片多达一万张”。 伸延阅读:姜文电影中的老北平是这样复活的数字王国分享《邪不压正》特效幕后故事
香港01-【RISE 2018】打破时空限界《复仇者》打到宇宙全靠虚拟人技术
07/12/18【2018年7月12日】大部分人看电影,都要追求视觉享受,数字王国是在全球经营数位视觉特效、动画及电影业务的知名公司,未听过其名都必定有看过其出品的电影,包括早前上映的电影《挑战者一号》、《魔幻森林》、《奇幻逆缘》、《狂野时速》系列和《复仇者联盟》系列等,数字王国都有参与当中的特技制作,更曾9次获得美国奥斯卡金像奖各奖项。 然而,数字王国CEO兼执行董事谢安表示,以前的电影大多使用后制来调整,但他们近10年来都致力研发及改良虚拟人技术,为电影、在线应用和现场表演活动创造了虚拟演员,解决了表演捕捉上所遇到的挑战。为人所熟悉的例子在2008年的电影《奇幻逆缘》中,他们用了虚拟头部技术,呈现主角由老人变会婴儿的过程,而作为主角的Brad Pitt,其实由真人演出的部分,只占了电影的20%。 另外,跳出电影框框又应用了虚拟人技术的项目的,包括在2012年为著名Rapper兼演员Tuqpac Shakur去世15周年的纪念活动,数字王国以此技术重塑了虚拟的他并于美国的科契拉音乐节上演出;2013年时,又创造了虚拟的邓丽君与周杰伦一同演唱;2015年时,更在大中华区举办了虚拟的邓丽君的全息音乐会,虚拟人技术结合360度摄像技术,皆令观众有震撼视觉的体验。 伸延阅读:【RISE 2018】打破时空限界《复仇者》打到宇宙全靠虚拟人技术
Engadget 中文版 专访直播:数字王国 CEO 谢安 Daniel Seah
07/11/18【2018年7月11日】在2018 年RISE活动中, 数字王国CEO兼执行董事谢安即埸接受了流行科技部落格与播客Engadget 中文版的即时Facebook live 专访, 与主编RichardLai 分享了虚拟人技术的未来普及应用及公司在VR 业务的布局! 資料來源: Engadget中文版【2018年7月11日】Facebook 載文 https://www.facebook.com/engadgetchinese/videos/1760057960752906/UzpfSTgxODcxMDk5NDg3MTAwNToyMDE3NzI3NDIxNjM2MDE3/
动画学术趴 – 耗时6600万个小时,《复联3》的特效到底有多厉害?
05/23/18十年布局,巅峰一役,《复仇者联盟3:无限战争》首映当天就引爆了全网。上映两周后,《复联3》依然热度不减,截止到今日已经在中国狂揽20 亿票房。这也让《复联3》的中国票房超过了《变形金刚4》,仅次于两部《速度与激情》系列,成为外国电影在中国票房历史总榜上的第三名! 许多看过的小伙伴纷纷表示,《复联3》里的“紫薯精”灭霸实在太抢风头了:明明是打算毁灭一半宇宙的大魔王,但是他的人口均衡论和不论贫富随机消灭一半人的方式却赢得了不少粉丝。 他与卡魔拉的父女情让人揪心,他夕阳下的背影显得既悠然淡泊,又透着几分萧索——如此颠覆性的反派,不仅是漫威史上头一桩,在整个电影史里都不多见了。甚至有人说,灭霸才是真正的主角,《复联3》实际上应该是《灭霸1》才对。 无论你爱他也好,恨他也罢,不可否认的是灭霸给观众带来了极其深刻的印象,堪称漫威史上最成功反派。 而灭霸的“成功”背后,其实是来自顶级视效大厂数字王国的340 位艺术家的辛劳创作。他们制作了绝大多数涉及灭霸的场景,一共负责了全片513 个的镜头,总荧幕时长超过40 分钟。 例如片头的方舟大屠杀、虚无知地设陷战、沃弥尔星球原石搜寻、幼年卡魔拉的闪回片段,以及结尾众英雄在瓦坎达与灭霸的最终战役等等,这些经典场景全部都是由数字王国所制作! 伸延阅读:耗时6600万个小时,《复联3》的特效到底有多厉害?
第十放映室 – 专访 | 「复联3」让我三刷的秘密都被问到了
05/20/18《复联3》上映10天仍热度不减,国内累计票房已经19亿多,可说是大爆特爆了。60多位超级英雄史诗集结,强大的阵容确实是看点十足。而票房火热到这个程度,绝不只是因为英雄的情怀。其实超级英雄片是粉丝向比较严重的类型,所以最根本的还是影片质量过硬,才能口耳相传,吸引到更多的路人观众,撑起了这可怕的票房。 《复联3》不仅毫无意外地打破了很多票房纪录,同时也成为漫威宇宙口碑最佳。而这其中,反派灭霸的塑造可谓功不可没。一个毁灭宇宙一半人口的魔头,其动机和理念竟然能得到许多观众的认可,这是非常少见的。得益于漫威十年的布局,才敢在《复联3》里把灭霸做为主角着重刻画,并且在英雄们灰飞烟灭这一匪夷所思的结局上戛然而止…… 漫威这次真的玩儿的很大,也让观众纷纷惊呼,这哪儿是《复联3》,分明就是计生办主任·紫薯精·灭霸传! 伸延阅读:专访| “复联3”让我三刷的秘密都被问到了
中国日报中文网 -《复联3》特效制作详解,“头号反派”灭霸究竟是如何做出来的
05/16/18内地开画3天,《复仇者联盟3:无限战争》交出了一份优秀的成绩单。5月13日零点整,漫威影业宣布内地票房突破10亿元,助攻《复联3》登顶全球最快突破10亿美元大关的影片。作为漫威电影宇宙十周年的历史性集结,《复联3》联动超过20位英雄角色上演终极对决,而片中的“头号反派”灭霸更是刷足了存在感。这位反派角色的确在《复联3》中“坏”出了精彩,而他的“坏”又的确征服了无数观众。饱满人设以及演员赋予角色的丰富色彩功不可没,然而当我们探寻人物塑造背后的过程,不免惊讶于足以将演员微小情绪逼真还原的视觉特效技术。 来自好莱坞顶级视效大厂数字王国(Digital Domain)的340位艺术家负责制作了灭霸的绝大多数镜头,更精确地说,“绝大多数”相当于除了泰坦(Titan)星球外涉及灭霸的全部场景,共513个镜头,总荧幕时长超过40分钟。包括但不限于方舟大屠杀,虚无知地(Knowhere)设陷战,沃弥尔(Vormir)星球原石掠夺,以及全片的高光时刻瓦坎达最终战等等。 伸延阅读:《复联3》特效制作详解,“头号反派”灭霸究竟是如何做出来的
青亭网 – 刷新斯皮尔伯格国内票房记录后,《头号玩家》幕后故事有哪些?
04/20/18(香港 :《挑战者1号》/台湾 :《一级玩家》) 根据国内票房网站最新统计,截至4月19日,《头号玩家》国内票房突破12亿,登顶导演史蒂文·斯皮尔伯格作品国内票房纪录。与此同时,中国成为《头号玩家》全球票房最高的单一市场。 视效满分始终是斯皮尔伯格导演的电影拥有强大票房号召力的原因之一。《头号玩家》中,斯皮尔伯格尝试将决定着电影行业呈现形态的特效技术与传统拍摄手法相结合。由于技术难度大,在影片进行特效制作的日子里,斯皮尔伯格抽空拍了部电影,甚至还拿到了奥斯卡“最佳影片”的提名…没错,就是《华盛顿时报》。 经历三年的制作周期,《头号玩家》将基于恩斯特·克莱恩(Ernest Cline)同名小说所构建的未来画面搬上了大荧幕。据悉,影片中的视觉效果预览、虚拟制作,以及影片现实世界中的特效镜头由数字王国团队制作。 伸延阅读:刷新斯皮尔伯格国内票房记录后,《头号玩家》幕后故事有哪些?
网易娱乐 -《头号玩家》视效制作详解,精彩程度不输正片
04/19/18(香港 :《挑战者1号》/台湾 :《一级玩家》) 网易娱乐4月19日报道 根据国内票房网站最新统计,截至4月19日,《头号玩家》国内票房突破12亿,登顶导演史蒂文·斯皮尔伯格作品国内票房纪录。与此同时,中国成为《头号玩家》全球票房最高的单一市场。 视效满分始终是斯皮尔伯格拥有强大票房号召力的原因之一。《头号玩家》中,斯皮尔伯格尝试将决定着电影行业呈现形态的特效技术与传统拍摄手法相结合。由于技术难度极大,在影片进行特效制作的日子里,斯皮尔伯格抽空拍了部电影,甚至还拿到了奥斯卡“最佳影片”的提名…没错,就是《华盛顿时报》。 经历三年的制作周期,《头号玩家》将基于恩斯特·克莱恩(Ernest Cline)同名小说所构建的未来画面搬上了大荧幕。其中,数字王国负责视觉效果预览、虚拟制作,以及影片现实世界中全部特效镜头。 伸延阅读:《头号玩家》视效制作详解,精彩程度不输正片
重磅!数字王国2.4亿元投资深圳VR头显品牌3Glasses
03/24/183月22日,3Glasses的控股母公司Lead Turbo Limited引入数字王国集团(HKSE00547),数字王国集团第一阶段以人民币2.4亿元投资,成为3Glasses股东成员之一。 从技术和内容起步,数字王国正在进行VR全方位布局。从软件到硬件,在解决内容的生产和出口的同时,数字王国也在寻找有实力的VR硬件公司。强调技术的3Glasses与数字王国的相容性高度吻合。3Glasses是国内拥有技术专利最多的VR公司,是国内知名的VR公司。 伸延阅读: 重磅!数字王国2.4亿元投资深圳VR头显品牌3Glasses
21财经- 解码数字王国VR产业链布局 2018年加码VR影院
01/25/181月23日,来自中国的VR影片《微观巨兽》(Micro Giants)于2018年圣丹斯国际电影节影展正式试映。一个月前,该片入围圣丹斯电影节“New Frontier”单元,这是唯一入选该单元的内地原创作品,也是制作公司数字王国集团有限公司(下称“数字王国”)大中华区团队的首部获奖作品。 这并非终点。 对于数字王国大中华区战略而言,只是完成了VR产业链布局的一环。日前,数字王国CEO谢安在接受21世纪经济报道记者采访时透露,数字王国将于2018年加码布局线下VR影院。 伸延阅读: 解码数字王国VR产业链布局 2018年加码VR影院
南华早报- From Hong Kong to Bollywood: Digital Domain opens India studio to expand visual effects business
11/06/17[新闻专访] 数字王国 行政总裁谢安 表示:「印度电影产量是世界之冠,而致力科技发展的海得拉巴,则拥有世界级的基建设施及完善的创业生态圈。与此同时,结合智能手机的成长,以及手机宽带的在国内的高速发展,印度消费者更渴求体验更多顶尖的内容,而我们亦准备充足以迎接此需求,并在此优势下随时蓄势待发。」 伸延阅读: From Hong Kong to Bollywood: Digital Domain opens India studio to expand visual effects business
金融界- 数字王国获Facebook及优酷前高管加盟,中信、软银中国鼎力支持
07/10/17国际视觉特效及虚拟现实公司数字王国近日公布最新人事任命,前优酷总裁魏明宣布出任数字王国执行董事、董事会副主席兼大中华地区CEO,Facebook手机及产品合作业务发展副总裁John Lagerling出任数字王国独立非执行董事,中国中信股份有限公司执行董事蒲坚,及软银中国资本管理合伙人宋安澜出任数字王国非执行董事。数字王国“硬件+内容+平台”新生态的大中华区发展战略也同步公布。会上,数字王国CEO谢安携新管理团队首次亮相,回顾数字王国从传统特效公司转型为科技先驱的丕变到蜕变之路。 伸延阅读: 数字王国获Facebook及优酷前高管加盟,中信、软银中国鼎力支持
TechCrunch – 王菲在上海开唱的时候,我们和提供 VR 直播的数字王国聊了聊
01/02/17作为这次演唱会的 VR 直播提供方,王菲的歌迷或许是第一次听说“ 数字王国 ”这家公司,但在科技圈和资本市场,数字王国是个相当显眼的名字。这家公司的创办者是大名鼎鼎的詹姆斯·卡梅隆与电影特效大师斯坦·温斯顿和工业光魔 (同样是一家著名的电影特效制作公司) 的前任总经理斯科特·罗斯,从 1993 年至今,数字王国为包括《泰坦尼克号》、《变形金刚》三部曲、《返老还童》、《2012》在内的 90 多部电影制作过特效,并先后 9 次获得奥斯卡的肯定。 伸延阅读: http://techcrunch.cn/2017/01/02/digitaldomainhl-fw/
VR2.TV- 谢霆锋站台数字王国ZEUS全景相机发布会 或拍摄VR版“十二道锋味”
07/20/16今年1月,数字王国正式打入中国市场,而其进军中国的主要标志是收购谢霆锋所创立的“朝霆”的母公司——Lucrative skill 85%的股份。至此,沾上“星味儿”的数字王国一举一动都备受瞩目。 顶着“数字王国大中华区主席”头衔的谢霆锋也为“新东家”尽心尽力。这不,7月19日下午,数字王国在水立方举行了一场盛大的战略发布会,谢霆锋在百忙之中倾情站台,表示为数字王国的新科技而感到自豪,并透露以后也可能携数字王国拍摄VR版“十二道锋味”。 伸延阅读: 谢霆锋站台数字王国ZEUS全景相机发布会 或拍摄VR版“十二道锋味”