於過去二十多年,我們多名得獎電影工作者有份打造電影史上最令人難忘的片段。
邪不壓正
(中國大陸/臺灣 :《邪不壓正》) 姜文導演的第六部作品,即「民國三部曲」迎來終章——《邪不壓正》,姜文、彭於晏、廖凡、周韻、許晴五位江湖兒女登場其中。跟隨鏡頭的故事講述,影片畫面帶來的視覺享受成為這部「講究」之作的又一亮點。來自數字王國大中華區團隊的近百位藝術家為電影打造了476個鏡頭,同時包攬全片調色環節,涉及絕大多數重要場景:包括復原真實的老北平風貌,替換及延伸城中各個四合院的屋頂,描繪李天然(彭於晏飾)和師兄朱潛龍(廖凡飾)飛檐走壁的場景,以及正在建設中的金門大橋、花海、火焰、雪景、血液等特效鏡頭。 《邪不壓正》根據張北海小說《俠隱》改編,原著中「老北平」的不可替代延續至電影,這座回憶之城成為電影的主角之一,數字王國的主要任務便是重現北平城。為此,數字王國的藝術家們「搭建」了6,000棟房屋,「栽種」了超過12,000棵樹木,蒐集了20世紀30年代的北平城照片多達一萬張——這一切促使作為劇情片的《邪不壓正》意外擁有了媲美「視效大片」的特效量。
挑戰者 1 號
(中國大陸 :《頭號玩家》/臺灣 :《一級玩家》) 《挑戰者1號》是根據恩斯特·克萊恩的全球知名的同名暢銷小說改編,由史提芬·史匹堡執導的科幻動作冒險電影。 故事發生在2045年,當時的世界正處於混亂及崩潰的邊緣。電腦奇才占士‧哈利迪(由馬克‧懷倫斯飾演)創造出一個可拓展的虛擬現實世界「綠洲」,人們可進入該遊戲逃避現實。哈利迪逝世時,他留下大量財富,並將一個數碼彩蛋藏於「綠洲」,而第一個發現彩蛋的人便可接手該筆財富,由此引發世界競相爭奪彩蛋的狂潮。主角韋德‧屈斯(由泰‧舍里丹飾演)是個年輕的普通玩家,也決定參與爭奪,因此被捲入神秘、新奇而危險的虛擬世界中充滿死亡威脅而異於現實的尋寶漩渦。
鐵甲鋼拳
(中國大陸 :《鐵甲鋼拳》/臺灣 :《鋼鐵擂台》) 《鐵甲鋼拳》因其引人入勝的故事情節和人物設定大受好評,而拳擊場上聚集的大量機器人則為本片締造了視覺奇觀。 相關場面經由開創性的構思、規劃和執行方案得以呈現。 將虛擬製作從工作室融入現實場景的工作方式,為製作團隊帶來了前所未有的創作自由和高效率。 導演薛恩·李維期待八英尺高的CG機器人之間能夠進行真正自然的拳擊比賽,因此他找到了數字王國,希望數字王國視覺特效總監Erik Nash帶領其團隊實現這一想像。 數字王國為本片設計了虛擬製作流程,使導演能夠直接引導CG角色,就好像它們實際出現在拳擊臺上一樣。 這些CG角色繼而被置入可比擬底特律實景的虛擬環境中,通過Simul-Cam系統(因應用於《阿凡達》而聞名)經歷進一步處理。 整個流程令導演和攝影總監在拍攝主要鏡頭時,可借助Simul-Cam「觀看」並拍攝機器人的每場拳擊比賽——即便在片場所有人看來,他們似乎正在拍攝一個空無一人的拳擊台。 CG動作看起來是有序的、真實的,這是因為它們本就是在實景中被捕捉的。 數字王國與巨人工作室(Giant Studios)圍繞本片的合作將虛擬製作帶到了全新境界。
變形金剛:黑月降臨
(中國大陸 :《變形金剛3:月黑之時》/臺灣 :《變形金剛3》) 數字王國第三次為「變形金剛」系列影片打造視覺效果。 這一次,數字王國負責制作多個全新動畫角色:雷射鷹、腦殘、狂派一支名為「雛型」的戰隊,以及前作中曾出現的甩輪。 數字王國視覺特效總監Matthew Butler帶領數字王國位於威尼斯、溫哥華及印度孟買的團隊,為本片打造了350個特效鏡頭。 其中包括「雛型」戰隊從月球表面升起並向地球發動攻擊的畫面,以及傘兵遭遇霸天虎的追趕,從直升機跳下飛越城市天際線的鏡頭。 借助自主研發的Stereo Group,數字王國能夠處理複雜二維鏡頭的三維轉換。 這一優勢被應用到本片的視效製作中,數字王國將取景於各地的實拍片段與動畫角色、數字環境和效果動畫無縫結合。 數字王國同樣整合了數碼製作流程,在呈現優質3D效果的過程中發揮了關鍵作用。 當然,這一切始於導演米高·貝的高要求。
變種特攻:異能第一戰
(中國大陸/臺灣 :《X戰警:第一戰》) 本片為二十世紀福斯推出的第五部「變種特攻」系列作品,數字王國集中於凱文·貝肯所飾演的「黑皇」克勞斯·施密特博士一角。 數字王國視覺特效總監Jay Barton及其團隊與製作團隊緊密合作,以確定呈現施密特博士吸收和釋放能量的方式——隨後,數字王國為此打造了涉及肌肉漣漪、手臂和周圍環境變化的「動力回波」效果。 通過奧斯卡獲獎的虛擬人技術,特效製作人員創造了施密特博士的數數字替身——即使在極端特寫鏡頭下,仍然難以與真人演員分辨。 此外,數字王國還為本片營造了複雜的數碼環境,包括火焰、爆炸和碎片等。 而在「鏡子室」的片段則包含了施密特博士與萬磁王的投射和反射畫面,數字王國的工作因此更具挑戰性。
創戰紀
(中國大陸 :《創:戰紀》/臺灣 :《創:光速戰記》) 《創戰紀》的誕生從3D概念原型開始,經過製片人西恩·貝利、史蒂文·利斯伯格爾以及導演約瑟夫·柯金斯基構思,並由數字王國執行。 一個事前片段令此專案最終成行,並為影片上映贏得了全世界觀眾的目光。 奧斯卡獲獎視覺特效總監Eric Barba與數字王國團隊一同描繪了數字化的「電子世界」。 特效製作人員將設計項目轉變為全3D的環境、光週期、識別器、人物、身份磁片等。 Barba負責的1,565個特效鏡頭由分佈於兩大洲的六家工作室聯手打造。 數字王國的工作包括:賦予演員傑夫·布里吉分飾年屆六十的凱文·費林,以及不老惡棍庫魯的能力。 借助擁有奧斯卡認證的虛擬人技術(該技術首創於電影《奇幻逆緣》,數字王國為庫魯創造了一個全CG頭部,這讓布里吉的表演得以呈現年輕的反派庫魯。
義勇群英之毒蛇風暴
(中國大陸/臺灣 :《特種部隊:眼鏡蛇的崛起》) 針對被搬上大螢幕的「義勇群英」作品(2009年),導演史蒂芬·桑莫斯告訴數字王國,他期待的視覺效果應具備「大而壞」的特質。 遵循這一原則,數字王國視覺特效總監Brian Grill帶領他的團隊打造了影片中令人驚豔的片段,包括那場導致埃菲爾鐵塔被毀的瘋狂追逐。 圍繞發生在巴黎街頭的追趕,數字王國的特效製作人員創造了CG車輛和人物,並將其與物理特效和實拍元素無縫融合,最終呈現撞車、爆炸,以及敵人通過超級裝備強化後以超高速度穿梭其中的混亂場面。 通過結構工程師的廣泛研究,加之流體類比和體積渲染的全新組合,數字王國「摧毀」了埃菲爾鐵塔——倒塌過程精確、逼真的視覺化基於一種能夠吞噬金屬,並且逐漸侵蝕這個全球性地標建築的武器完成。
變形金剛:狂派再起
(中國大陸 :《變形金剛2:墮落者的復仇》/臺灣 :《變形金剛:復仇之戰》) 數字王國再次聯手導演米高·貝,為「變形金剛」系列第二部作品製作了視覺特效。 在視覺特效總監Matthew Butler的主導下,數字王國打造了14個個性迥異的全新配角——包括粗俗的幽默大師機器人「甩輪」、冶豔的愛麗絲(即在山姆的宿舍裡從性感同伴變身怪物機器人的危險女人)。 在創作愛麗絲變身的鏡頭時,女演員的現場表演與後期合成要求極高的精確度。 借助一種程式化的解構模式,數字王國將女演員的固有動畫和機械人的CG動畫完美結合。 片中那個由數千擁有意識的「細小機器人」組成、且具昆蟲外觀的機器人,則由手繪動畫和程式動畫混合製作而成。
奇幻逆緣
(中國大陸 :《返老還童》/臺灣 :《班傑明的奇幻旅程》) 《奇幻逆緣》講述了一出生便擁有80歲老人形貌的班傑明·巴頓,隨著歲月的推移逐漸變得年輕,最終回到嬰兒形態的奇異故事——這部由真人出演的電影因此在製作層面極具挑戰。 數字王國以開創性的成品回應了導演大衛·芬奇的期待。 與此同時,視覺特效總監Eric Barba以及角色總監Steve Pree憑藉此片獲得了奧斯卡金像獎「最佳視覺效果」大獎。 Barba和數字王國團隊一同成就了被譽為「聖杯」的視覺效果:一個逼真的CG人類,通過創造具有物理和情感特徵的CG頭部及面部,以承載男主角(畢彼特飾)從87歲回到63歲時的表演。 數字王國就此打造並結合三名不同形體演員的CG頭部,呈現片中人物不同年齡階段的面部表情傳達。 在數字王國的加持下,畢彼特無破綻的表演多達325個鏡頭,總時長超過52分鐘,其中包括與其他真人演員在特寫鏡頭下的互動和裸體片段等。 毛髮、皮膚、眼睛、整體動畫、燈光、合成以及追蹤,每一環節都是巨大的工程。 此外,數字王國同樣負責所有現場視覺效果的監督工作,並包攬全片多個片段的視覺效果預覽、合成、數位繪景等。